IAN HEALY
IAN HEALY.
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Let's talk!

Diseño producto digital. Y la marca que lo sostiene.

Senior Product Designer. Diseño y lidero producto en fintech, IA, Web3 y salud. Buenos Aires.

Product · Brand · Strategy Scroll Buenos Aires, AR · 00:00:00

Las herramientas son rápidas. El criterio, no.

Diseño producto y marca para fintech, IA, Web3 y salud. Lo que cambia es el rubro; el método es el mismo: entender el problema, ordenar el sistema y cuidar cada detalle.

El diseño no es decoración. Una interfaz linda que no resuelve nada es decoración cara. Diseño para que la gente entienda y para que el negocio funcione.

Vengo de producto y de estrategia de marca. Por eso pienso negocio, usuario e identidad como una sola cosa, no como etapas separadas.

Lo que hago, de la estrategia al pixel.
/5
Product Design
  • Discovery
  • UX
  • UI
  • Prototipado
  • Handoff
/4
UX & Research
  • Research
  • Arquitectura de información
  • User flows
  • Testing
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Product (PO)
  • Roadmap
  • Backlog
  • Delivery
/4
Branding & Estrategia
  • Estrategia de marca
  • Identidad
  • Naming
  • Sistema visual
Trabajo seleccionado.
01Morsis SaaS B2B / IA conversacional · UX/UI + Lead

SaaS de gestión con interfaces conversacionales. Diseñé las 6 modalidades de POS y la UX del tótem con IA. +20% ticket, −33% tiempo de pedido.

02Garash Marketplace C2C · UX/UI · Web + Mobile

Tu venta de garage, online: armás tu espacio, subís lo que no usás y lo vendés con un link, simple y directo.

03YPF Wallet Fintech / Energía · UX/UI · App móvil

Wallet fintech para el ecosistema YPF: cargar, pagar y gestionar saldo desde el celular.

04Linko IA / Marketplace · UX/UI · Web + Mobile

Un marketplace de IA: conectar personas con herramientas y servicios de inteligencia artificial.

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Ver todos los proyectos
Tres principios. Cada proyecto. Cada decisión.
01

Problema

Antes del pixel, el porqué. Empiezo por el problema de negocio y de la persona, no por la pantalla.

02

Sistema

Diseño sistemas, no pantallas sueltas. Componentes, reglas y consistencia que escalan.

03

Impacto

El diseño tiene que mover la aguja: activación, retención y claridad para el usuario.